AI robot. otok za male programere
MPC: 992,78 €
VPC: 794,22 €
Otok za male programere cjelovito je rješenje za upoznavanje s programiranjem, logičkim razmišljanjem i STEAM obrazovanjem već u vrtićkoj i ranoj osnovnoškolskoj dobi. Set objedinjuje edukacijskog robota s ugrađenom umjetnom inteligencijom NS9401, podloge za programiranje: grad budućnosti, trava NS9403, NS9404 i radne kartice NS9401W, kao i posebno dizajnirani mobilni otok OPT502 s vratima bež boje te kocke Morphun MP9204 za izradu algoritama bez korištenja zaslona.
Srce seta je robot koji radi na tematskim podlogama, koje omogućuju planiranje ruta, stvaranje slijedova pokreta, brojanje polja i promatranje rezultata odluka u stvarnom prostoru. Učenje se odvija kroz praktičan rad: djeca zadaju naredbe, upravljaju hvataljkom, razvrstavaju predmete, koriste senzor boje za praćenje crne linije i uče o odnosu uzroka i posljedice.
Set uključuje besplatne nastavne scenarije dostupne na internetu na stranici www.nowaszkola.com, koji vode učitelja korak po korak i omogućuju postupno povećavanje razine težine. Među njima su:
• Tragači za blagom – razvrstavanje i prikupljanje – razvrstavanje elemenata prema boji i obliku, upravljanje robotom i korištenje hvataljke za prikupljanje predmeta prema određenom pravilu.
• Osmislite vlastite rute robota – crtanje crnih linija, testiranje senzora boje, ispravljanje zavoja i poboljšavanje rute kroz iterativni postupak (projektiranje › testiranje › poboljšanje).
• Robot i kocka emocija – odnesi osjećaj kući – povezivanje programiranja s emocionalnim obrazovanjem: izvlačenje emocije, razgovor s robotom (AI), planiranje rute i prijevoz simbola do odgovarajuće kuće.
Scenariji razvijaju logičko razmišljanje, prostornu orijentaciju, društvene i jezične kompetencije te sposobnost suradnje u skupini, istodobno uvodeći djecu u osnove projektnog rada i inženjerskog razmišljanja u skladu s načelima STEAM-a, povezivanjem tehnologije s matematikom, tehničkom kulturom, društvenim obrazovanjem i kreativnim osmišljavanjem. Korisnici osmišljavaju ceste, grade mostove i raskrižja, analiziraju rad senzora, planiraju udaljenosti i ispravljaju pogreške, učeći inženjerski razmišljati već od najranije dobi. Timski rad, glasovna komunikacija s robotom i zajedničko rješavanje problema jačaju kompetencije budućnosti i uče djecu svjesnom korištenju tehnologije.
Set nadopunjuju kocke Morphun za programiranje, koje omogućuju izradu prvih algoritama u obliku fizičkih nizova. Zahvaljujući izdržljivom sustavu spajanja, kocke se ne pomiču tijekom rada, što olakšava koncentraciju i razumijevanje odnosa između naredbe i rezultata. Set sadrži 24 žute kocke – naredbe, 20 bijelih kocki – znamenke od 0 do 9 te 110 plavih kocki – operatore smjera i zagrade za izradu ponavljanja.
Korištenje elemenata seta olakšava poseban otok iz kolekcije Optima – ergonomski i stabilan komad namještaja na kojem se podloge mogu praktično rasporediti i na kojem može raditi nekoliko učenika u timu. Pristup sa svih strana potiče suradnju, a promišljena konstrukcija omogućuje pohranu pribora i održavanje urednosti u učionici. Otok je opremljen s 4 kotačića, od kojih 2 imaju kočnicu, što omogućuje jednostavno premještanje radne stanice i njezino stabilno postavljanje na željeno mjesto.
AI ROBOT – GOTOVI SCENARIJI ZA UČITELJE
AI ROBOT – PROGRAMERSKI SET
AI ROBOT I EMOCIONALNO OBRAZOVANJE
AI ROBOT – VISOKI PROGRAMERSKI OTOK
Dob: 5+
Težina: 91,93 kg












